让Godot与Golang交互,发挥各自的优势,这是一个不错的想法。
看起来还支持多平台,没实测。
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安装库 go install grow.graphics/gd/cmd/gd@master
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创建Go项目 go mod init main
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main.go
package main
import (
"fmt"
"grow.graphics/gd"
"grow.graphics/gd/gdextension"
)
type HelloWorld struct {
gd.Class[HelloWorld, gd.Node2D]
} …
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