这是一些不知来由的东西,以备后用。
hit触发信号
emit_signal(“hit”)
播放某个随机动画
var mob_types = [“walk”, “swim”, “fly”]
$AnimatedSprite.animation = mob_types[randi() % mob_types.size()]
删除
queue_free()
随机
randomize()
rand_range(1,4)
实例化
var mob = Mob.instance()
add_child(mob)
触发信号
emit_signal(“start_game”)
播放视频
godot本身支持WebM,Ogg.若要支持其它,需要使用插件,例如:godot-videodecoder,它可以使用FFmpeg解码。
闲时调用
#DownFile 函数名,其余均为参数 call_deferred(“DownFile”, “/assets/theme.tres”, Global.theme_file, false)